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    国务院原副秘书长江小涓:中国主流经济学界对这个产业研究很不够

    来源:本站整理| 作者:佚名 | 时间:2018-05-22 06:32:55

      体育培训需求也增长很快,青少年课外培训中体育培训将成为重要部分。即使对而言,自发锻炼已不能满足部分人群对体育技能的需求,专业培训服务需求增长快,就项目来讲,足球、篮球、羽毛球、乒乓球、网球、游泳、跆拳道、轮滑等项目是当下市场主流,与此同时,击剑、橄榄球、攀岩、冰雪等部分小众和新兴项目也开始流行。

      有些体育消费需要付出较高成本,如专业装备骑行、露营、攀岩、登山、皮划艇以及马术等。这些运动比传统体育项目更“贵”,因此参与者更多地是中产阶层以上人群以及年青人。最近几年,国内这类运动项目逐渐形成可观规模。京东等网络销售平台提供的数据表明,过去几年体育用品类产品销售中,骑行、游泳、垂钓用品的消费比重一上行,尤以垂钓用品和骑行运动的消费增速最快,2017年上半年,上述运动消费增速超过75%。再以马拉松运动为例,2014全国仅举办了51场,2017年已超过500场,参跑人数成10倍增长。其中外地参加人员平均超过60%,无锡2017年马拉松5万多名报名者当中,90%是外地跑者。除了数百元的报名费外,还要付出旅行费用、食宿费用等,可谓“一跑值万金”。即使如此,参赛名额“一票难求”,2017年武汉马拉松有2.2万个参赛名额,却有12万多人报名,中签率不足20%。

      国内消费者特别是年青人对新的体育项目表现出很高的热情。以电子竞技游戏产业为例,近几年火爆中国,2017年11月4号,4万人购买了价格为280~1280元的门票,在鸟巢一起观看一个电竞游戏《英雄联盟》的全球总决赛。总决赛之前,分别在武汉、广州、上海和举办不同阶段的比赛。从9月23日开始直播,到11月4日结束,总直播时长为132小时,观看直播的中国人高达9634万人,占总观看比赛人数的98.4%。这个场面震撼到全球竞技体育界,竞技游戏竟然在中国已经发展成如此繁荣的大产业(见表2)。除了《英雄联盟》总决赛,还有多个电竞赛事在中国都有不菲的表现。

      据《2017年移动电竞市场规模研究报告》,过去几年,中国电竞市场高速成长,市场规模从2015年的32元增加到2017年的799.6亿元。其中移动电竞市场规模的迅速扩张是主因(见图2)。中国成为了名副其实的电子竞技大市场。普华永道的分析表明,未来几年,中国的电竞市场规模还将以26.4%的增长率持续增长。

      职业体育指那些提供商业性体育竞赛表演的产业,核心产品是“比赛”,例如中超、CBA等。职业体育俱乐部以经营比赛来实现收入和营利目的,运动员、教练员和其他从业者以此为职业获得收入,观众则愿意付费观看比赛,这些都与其他产业并无不同。职业体育的收益来自3部分:比赛日收益(门票及现场餐饮消费等);转播权收益;商务开发收益(特许商品、赞助等),其中播权收益居首位。

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