近日,Substance 在 GitHub 上开源了一个用于结构文本的文字处理工具 Texture,他们表示该工具像 LaTeX 一样可以使用,且如经典的文字处理工具那样简单。机器使用后发现,该工具可以非常流畅与简单地编写学术论文,我们可以添加作者、正文或参考文献等结构化的模块而快速完成文章。
Texture 的开发项目早在 2015 年就已经启动,2016 年发布了两个预览版,并在 2017 年持续完善。今年三月,Substance 发布了 Texture 的最终测试版 Texture 1.0.0 Preview 1。该项目首先会满足研究社区的论文书写需求,因此也会有明确的讨论和补充渠道。
其实 Texture 就是为了解决撰写学术论文成本过高的问题。因为不论我们选择 Word 那样的传统文字处理工具还是使用 LaTeX 那样的标记语言,完成学术论文都有很大的局限性。Word 非常容易使用,但只提供非结构化的内容,而 LaTeX 能提供很多结构,却需要我们学习一门新的标记语言。这两种方式最后都需要为结构化的 JATS-XML 格式,才能继续提交到出版物。因此 Texture 希望结合 Word 易于使用的特点和 LaTeX 结构化内容的属性,而大大减少完成学术论文所需要的成本。
在机器的试用中,论文的不同结构模块可以使用对应的对话框添加,如下是添加预印本论文参考文献的界面:
因此,Texture 允许将原始内容以交互的方式为结构化内容,并添加语义信息以满足出版物的要求。最后,Texture 目前还有一些功能模块没有完成,我们也没有找到 Mathjax 等数学模块。在 GitHub 中,Substance 展示了 Texture 所有的特征与功能,我们也非常期望该工具完成后能给学术